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根据第三方游戏市场研究机构newzoo发布的最新全球游戏市场报告,估计2018年将有2.3亿玩家在游戏上投资1379亿美元,同比增长13%以上,其中手机游戏占50%以上。

全球游戏营收手游占比超过50%

报告指出,2018年数字游戏收入为1253亿美元,占整个游戏市场的91%,其中手机游戏收入为703亿美元,增长25.5%,几乎是整个游戏市场收入增长率的两倍;视频游戏和电脑游戏的收入分别达到346亿美元和329亿美元。

全球游戏营收手游占比超过50%

从整个市场来看,2017年至2021年的复合年增长率为10.3%,2021年总收入将达到1801亿美元;随着下载/盒装pc游戏的增长,pc游戏市场将保持稳定,即保持1.8%的复合年增长率,而浏览器端游戏将转向移动平台;流媒体和电子竞技将推动游戏机的复合年增长率达到4.1%,总收入将达到39亿美元。到2021年,手机游戏将带来1064亿美元的收入,占市场的59%。

全球游戏营收手游占比超过50%

具体到各国的游戏收入数据,中国、北美和日本位列前三。其中,中国占据了全球手机游戏市场的60%以上,到2021年将增长到70%。

标题:全球游戏营收手游占比超过50%

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