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邪恶动漫堪比"邪教" 该打一场"电子鸦片战争"了 中国日报网 -06-05 11:28:06
以游戏、动漫、互联网文学、直播、小视频等为代表的网络文案产品,如今日渐风靡。规模巨大、几乎全民参与的网络文案产业,在丰富社会文化与中青娱乐生活、创造新业态新经济的并且,也滋生了诲淫诲盗诲黑、诱人沉迷、蛊惑犯罪的互联网“精神毒品”。


半月谈记者在北京、江苏、浙江、广东、湖南等地调查后发现,目前危害较大的网络精神毒品主要有邪恶动漫和中毒性电子游戏等。 其中包括色情、血腥、恐怖、变态等因素,从美、日、韩等国传播,大量流入国内。


中毒性电子游戏严重影响部分青少年身心健康,引起自杀、他杀、自残等行为,农村和县域留守儿童、城乡家庭缺失或教育不足的未成年人遭受“电子鸦片”毒害严重


很难想象,当父母们认为孩子们受到经典动画的熏陶时,他们看到的可能是心中神圣的偶像、快乐的天使猥亵、掏心掏肺的画面。 当孩子们谈论“肉番”、“重口味”、“黑化”时,父母们并不知道这些都是邪恶动画片的标签。


邪恶动漫汇集了色情、血腥、恐怖、猎奇、变态等多种异质文化元素,对未成年人应严加防守,但开放的网络平台没有漏洞。 向各大搜索引擎输入“邪恶动画”时,显示了近800万个。 其中包括多个动画网站、app终端。 点击这些链接后,显示的动画画面通常会变得看不见、可怕。


海外邪恶的漫画家们,拥有相当高卷的粉丝。 在结束监禁虐待屠杀的画下,“刺激”等评论很多。 国内的动漫博主和画师们也为了吸粉,进行着某种程度的追随性的传达和本土化的“创作”。 像青岛新闻网微博的动漫博主一样,经常分享恐怖漫画、脑洞漫画、猎奇漫画。


对于心智尚未成熟的青少年来说,邪恶动漫的影响极多、庞杂,教唆其形成反社会反人类人格,堪比“邪教”,破坏童年、毁三观,破坏一生。


今年1月,作为母亲的大学老师“mom”在微信上呼吁:“可怕的变态锁定了我们的孩子。” “很多喜欢孩子的动漫,对无法衡量的人和组织来说,都是‘二次创作’‘YouTube’,明确了孩子特别以孩子为目标


广东佛山的中学教师赖奕洲说,他曾教过热爱日本二次元文化的学生,但发现了严重的焦虑症和一定的抑郁症。 据说她经常看什么恐怖动画片,经常做噩梦。


另外父母往往不是孩子主动找邪恶的动画片,而是无意中进去的,还是平台主动推送的,孩子感受到了“兴趣”、“刺激”, 一名16岁的男性接受采访时坦言,他在综合性网站和论坛上访问了邪恶的动画录像。 “未成年的门槛不存在”


浙江省社会科学院社会学所王平说,低龄儿童一旦接触邪恶的动画录像,行为就会被模仿。 “比如砍头切腹的意思我不知道,但是砍自己,伤害别人”到了小学高年级以上,孩子对邪恶动画片中包含的文化符号有了一定的解密能力,影响了大会更长期更深,更具破坏性。

据了解,为了保护青少年,许多邪恶动漫已经被美国、韩国、日本等国家禁止,但我国对这方面的认同度、肃清力度还不够。


“这种东西实际上最先出现在图书市场,然后扩展到整个acgn (二维)行业。 国内孩子们获取的渠道很方便,但是我们的调查和监管很落后。 ”。 杭州师范大学文创学院院长夏烈说。


杭州电魂互联网集团董事长助理孙超告诉记者,国内二次元产业发展迅速,公司竞争非常激烈,一点点的劳动者都在借用异质的文案来吸引客户。 处理这个问题,必须从供求两个方面入手。


在“供给”方面,提高公司、平台的社会责任感和准入门槛,相关监管部门在“需要”方面,加大社会推广教育力度,特别是青少年对相关内容的认识鉴别水平

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