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原文:潘达

大多数玩家只是想玩游戏,或者放松来打发时间,或者兴奋地体验杀死敌人的快乐。然而,十年前默默无闻的启功·高颖制作了一款名为《魔鬼的灵魂》的游戏,开创了苦难动作冒险游戏,并很快吸引了一群喜欢自虐的粉丝。在启功高颖,两年后,一个类似的游戏“黑暗的灵魂”再次产生,它继承了“魔鬼的灵魂”在游戏和叙事技巧的经典元素,也开始了这个广受好评的游戏三部曲。

回归系列起点、抖M玩家的新福利《黑暗之魂:重制版》评测

许多网民都因ps4上的“血源:诅咒”或“黑暗灵魂3”而出名。虽然这两个游戏是灵魂系列中最受欢迎的游戏,但最经典的作品仍然是第一代。《黑暗的灵魂》,但是因为很多玩家无法忍受游戏的低分辨率,并且长时间锁定30帧的画面,所以官方重新制作了这部高清经典,以帮助孟新补课。

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画面令人惊叹,60帧画面给人一种丝滑的感觉

《黑暗灵魂:重制版》是2011年推出的《黑暗灵魂》的高清版。该游戏在ps4、xbox和pc平台上销售。然而,由于ps4 pro和xbox one x上的游戏可以达到稳定的60帧,边肖选择了pc作为测试平台,而pc玩家目前拥有最多的玩家。本周《黑暗灵魂:翻录版》的销量也超过了连续几周高居榜首的《绝地》

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回到游戏的屏幕,这款游戏和第一代游戏最大的区别是它的高清晰度,可以保持60帧,在电脑端分辨率是1080p。如果你的电脑配置良好,它甚至可以驱动到4k分辨率,这极大地满足了玩家对动作游戏屏幕的要求。因为整个游戏可以稳定在60帧,无论你是在烟雾弥漫的黑森林中行走,还是在屏幕上恶魔仍然充满火焰特效,都不会有干扰造成的地形杀伤,或者你不能在伏击中反击。因此,这款重新录制的游戏不仅能带来更好的画面,还能大大提高游戏体验。

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《黑暗的灵魂》系列之所以困难,部分原因是丢帧造成的操作障碍。现在障碍已经消失,玩家可以减少一些难度。除了增加稳定画面的数量外,游戏重新录制的版本也增强了细节的表现,而且人物的装备和武器细节也比以前更加详细;在游戏中,世界风格的教堂建筑和森林中的植被地图也更加逼真。最重要的是使用技能时人物的动态效果,使用元素瓶和点燃篝火时粒子效果出奇的好,甚至比黑暗灵魂3的表现还要好。

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随着图像质量的提高,游戏画面的整体效果变得更加明亮,这对新玩家来说是一件好事,但是游戏前的黑暗气氛也减弱了很多,很多老鸟在网上说,优秀的游戏画面削弱了以前玩黑魂的感觉。看起来边角细节的改善对游戏的整体画面质量影响不大,但是一旦在比较之前填充了马赛克的技巧画面,玩家就会立刻明白没有比较没有坏处。

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